Game hay cầnđúng người chơi.

PQ Studio là studio phát hành game tại Hà Nội. Chúng tôi lo chiến lược phát hành, LiveOps và tăng trưởng, cùng đội ngũ sản phẩm, kỹ thuật và creative trong một nhà.

Mô hình thu nhỏ một góc phố Hà Nội được dựng thành màn chơi game
Trọng tâm
Phát hành game
Thị trường
Việt Nam và Đông Nam Á
Nền tảng
Mobile, PC, web

Phát hành là việc chính. Mọi thứ khác phục vụ việc đó.

Development, digital product và creative được tổ chức quanh một câu hỏi: điều gì giúp game của bạn có người chơi và giữ được họ?

Năng lực chủ lực

Game Publishing

Chúng tôi tìm đúng người chơi cho game của bạn, rồi giữ họ ở lại bằng LiveOps và dữ liệu.

  • User acquisition
  • LiveOps và monetization
  • Phân tích dữ liệu, A/B testing
  • Kế hoạch thị trường Việt Nam và Đông Nam Á
Trao đổi về dịch vụ này

Tiến nhanh, nhưng luôn có điểm kiểm chứng.

Mỗi giai đoạn kết thúc bằng một thứ bạn có thể chơi, đo hoặc đọc được.

Bàn nghiên cứu với bản đồ Đông Nam Á cắm ghim và kính lúp soi bản phác thảo game

Giai đoạn 1 trên 5

Khám phá

Chúng tôi tìm hiểu game, thị trường và mục tiêu của bạn trước khi hứa bất cứ điều gì.

Việc chúng tôi làm

  • Làm việc với đội ngũ và chơi thử bản hiện có
  • Phân tích thị trường mục tiêu và các game cạnh tranh
  • Chốt KPI, phạm vi, ngân sách và lịch làm việc
Thời gian
1–2 tuần
Đầu ra
Proposal có phạm vi, KPI và ước tính chi phí
Phần của bạn
2–3 buổi làm việc và tài liệu sẵn có

Giả thuyết rõ. Bản thử cụ thể.

Đây là các dự án R&D nội bộ của PQ Studio. Chúng tôi công khai câu hỏi và đầu ra thử nghiệm, không trình bày concept như sản phẩm đã phát hành.

Concept R&D, chưa phát hành

Đua xe, PC và mobile

Project Velocity

Câu hỏi kiểm chứng
Làm sao tạo cảm giác tốc độ ngay trong 30 giây đầu?
Đầu ra thử nghiệm
Prototype điều khiển, camera và vòng đua ngắn
Concept R&D, chưa phát hành

Khám phá, PC

Project Echo

Câu hỏi kiểm chứng
Không cần hội thoại, môi trường có thể dẫn dắt người chơi đến đâu?
Đầu ra thử nghiệm
Vertical slice về ánh sáng, nhịp khám phá và chỉ dẫn
Concept R&D, chưa phát hành

Dữ liệu thời gian thực, web

Pulse System

Câu hỏi kiểm chứng
Tín hiệu nào giúp đội sản phẩm quyết định nhanh hơn mỗi ngày?
Đầu ra thử nghiệm
Luồng sự kiện, dashboard vận hành và cảnh báo

Ba mảng việc. Một người chịu trách nhiệm.

Mỗi dự án có một owner xuyên suốt, kết nối publishing, product và engineering. Phạm vi, người phụ trách và nhịp báo cáo được chốt trong proposal trước khi bắt đầu.

Publishing và LiveOps

Thị trường, vận hành và tăng trưởng game: market plan, UA, LiveOps.

Product và Game Design

Trải nghiệm, vòng lặp và hệ thống: core loop, economy, UX.

Engineering và Data

Kiến trúc, hiệu năng và đo lường: analytics, QA.

Những gì bạn có thể kiểm tra

Dashboard dữ liệu chung
Đối tác xem cùng số liệu với đội ngũ của chúng tôi.
Prototype trong 2–4 tuần
Có bản chơi được trước khi quyết định đầu tư lớn.
Ba lớp QA
Mỗi bản build đi qua ba vòng kiểm thử trước khi giao.
Báo cáo hàng tuần
Một đầu mối, một bản cập nhật tiến độ mỗi tuần.

Thông tin công ty

Pháp nhân
Công ty TNHH PQ Studio
Mã số thuế
0111606075
Trụ sở
Cầu Giấy, Hà Nội
Ngôn ngữ làm việc
Tiếng Việt, tiếng Anh

Giỏi nghề, tò mò, thích làm thật.

Chúng tôi muốn gặp game designer, engineer, artist và growth specialist thích biến ý tưởng thành thứ có thể chơi, đo và cải thiện.

Gia nhập talent network
Mô hình thu nhỏ phòng làm việc của một studio game

Bạn đang làm game gì?

Kể chúng tôi nghe về game, thị trường mục tiêu và điều bạn cần giải quyết. Chúng tôi phản hồi trong một ngày làm việc.

Chưa có brief hoàn chỉnh cũng được. Mục tiêu, nền tảng và thời gian dự kiến là đủ để bắt đầu.

Email
hello@pqstudio.vn
Văn phòng
Tầng 6 tòa nhà Việt Á, số 9 phố Duy Tân, phường Cầu Giấy, Hà Nội

Tóm tắt dự án

Mất khoảng 2 phút.